模具設計學徒要如何起步?(歡迎分享轉載請注明)
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模具設計學徒要如何起步?
唯獨模具設計很難被取代,因為產品是千變萬化的,每個設計畫出來的圖都不一樣,100個設計就有100個不同的設計方案,如何判定結構是否合理。
機器目前是很難實現,模具設計不可替代性,決定模具設計還是有很高含金量。
目前做模具設計學徒工資普遍在2K-3K,基礎好點在3K-4K,維持基本生活沒問題,說不好聽點,模具設計學徒現在連普工都不如,普工現在加班加點,一個月都有4K-5K。
可是普工末來幾年工資可能不會增加很多,他們是按時或計件算工資,都是做重復的流水線工作,沒有經驗積累。
模具設計不一樣,有幾年工作經驗后就可以變現(加工資),經驗越多越“值錢。
學模具設計技術需要不斷積累和沉淀,2到3年才能看到效果,別只看到眼前的苦,鼠目寸光,要向二三年后的工資要效益。
以下是我整理招聘模具設計學徒6項基體要求,掌握了以下技能,無論你去哪個模具廠都能勝任工作。
一,熟悉2D3D軟件主要有Autocad(CAD)UGPRO/EMoldflowSoilwork,推薦學UG90%以上模廠在用,好找工作,學Moldflow是加薪技能,可以以后再學。
二,出2D模具零件圖(懂UG出零件圖的優先),目前很多模廠都在實施全3D作業,即3D畫圖2D出圖都在UG完成,CAD使用會越來越少,模具BOM表。
六,學歷要求,有文憑最好,沒有也行,模具設計是技術活,最終是靠實力說話。
不要什么都學,力求面面具到,其實很多知識學了也用不上,抓重點學習,滿足90%的工作需求就好了。
刻意練習是快速掌握UG軟件3D建模的技巧,而且是有目的,帶著明確的特定目標的練習,特定目標就是熟練使用常用操作命令,對每個命令反復操作,拿別人畫好的模圖,自己畫一遍,在畫的過程中不斷思考運用自己學到的知識,知識運用了才是你自己的,這樣反復練習一段時間,相信你UG軟件3D建模基本沒問題。
對快捷鍵的運用目的是提高命令輸入速度,沒有那個廠不喜歡做事效率高的人,特別是學徒,安排事情快速完成自然會有更多機會做其它事,更容易得到別人指點,學習更多的技能。
以下是常用3D建模2D標數操作命令匯總(如下圖)。
哪些數是加工一定要的,利用這知識運用到設計中去,學習標數其實是學習加工與模具設計過程,雖然出2D模具零件圖很基礎,但很實用。
01.零件圖標注比例用1:1,防止轉2D圖線割出錯,如果示圖太大可以縮放,但轉2D圖后,比例要放回1:1。
02.零件圖標出最大外形尺寸,方便鉗工找料。
03.銑床能加工的,螺絲避空孔全部要標,鉗工就不會老找你查數。
04.零件圖標數基準要與加工基準一致,特別是模仁滑塊鑲件。
05.零件圖四面分中取數,4個尾數要標出,用來確認圖紙是不是分中取數。
06.零件圖是磨床加工的位置要做放大圖,標詳細,特別是圓鑲針方便看圖。
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3.頂出系統、澆注系統、冷卻系統的設置不合理。
2.選用的著色劑與樹脂或添加的助劑起反應分解。
2.色差儀類型的差異或其測色精度不夠所造成。
慕斯蛋糕硅膠模具原材料
如上圖,哈皮狗這種模具如果是用來做蛋糕的話,就建議用10度左右的硅膠用來做模具,模具方便變形取出,不會影響脫模效果。
如果是做蠟燭之類或者巧克力糖果這種質地稍微硬點的,就可以選擇15度或者20度的硅膠。
那么以上的內容就是關于模具設計學徒要如何起步?的介紹了,歡迎分享轉載請注明是小編整理匯總而成,希望能給大家帶來幫助。

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