cr真實材質參數是什么(cr材質參數大全)
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油層物理cr參數是什么

油層物理cr參數為:多方強度=H-Ym,空方強度=Ym-L。H—當日的最高價,L—當日的最低價,Yc—昨日(上一個交易日)的中間價。根據相關資料顯示,油層物理cr參數為:多方強度=H-Ym,空方強度=Ym-L。H—當日的最高價,L—當日的最低價,Yc—昨日(上一個交易日)的中間價。CR表示N天以來多空雙方總的強度的比值。CR指標越低,多方力量越強;CR指標越小,空方力量越強。
cr木紋材質參數
木紋材質:CR標準材質。?參數設置:漫反射給地面貼圖,貼圖模糊設置0.1(清晰一些)。 反射級別1,反射給個衰減貼圖,模式垂直方向,同時光澤度給0.9。
Corona渲染器中如何制作磨木紋材質
打開3dmax,在一個已建好的室內小房子,里面設置好環境光和太陽光。F10渲染設置,渲染器CR渲染器,透視圖(也可以建攝像機)。設置渲染次數5次,降噪模式快速。渲染-環境,也可以按8鍵,打開環境面板。背景設置,顏色白色。
M鍵材質編輯器,首先給物體簡單材質(標準材質,貼一張位圖)。木紋材質:CR標準材質。參數設置:漫反射給地面貼圖,貼圖模糊設置0.1(清晰一些)。
反射級別1,反射給個衰減貼圖,模式垂直方向,同時光澤度給0.9(這樣的木紋看起來比較亮,這樣就有地板反射有衰減感覺)。復制漫反射貼圖到凹凸貼圖上,級別1,紋理感覺更明顯。給地面添加uvw貼圖,設置為平面,設置為適配。
在室內(已設置好環境光,和太陽光),渲染菜單-渲染。渲染查看一下木紋地板效果(有木紋紋理;靠近窗戶地方比較明亮,越往里面越暗,有種漸變的衰減感覺)。
CR材質怎么設置
CR材質的參數設置方法如下:
在3dmax的首選項下面,將gamma值改為2.2,默認勾選影響顏色和貼圖,一般新版max默認都是開啟的
下載安裝好Corona Renderer渲染器后(之后簡稱CR渲染器),在渲染設置里面將渲染器改成CR渲染器,這里以CR1.7為例
在公用下面將輸出大小改為3000*2250,也可以調成自己想要的大小
在第二個選項卡scene下面將過程限制改為300,看機器情況,一般商業出圖200遍就已經OK了
下面的降噪模式改為Full denoising ,并將后面的降噪量改為1,這樣出圖就不會出現噪點,這個功能非常實用
在第三選項卡camera中,曝光調成4,也可以根據你的畫面亮度調節,數值越大越亮,高光壓縮10-15,對比度調成2或者3,不調問題也不大,可以后期處理
下面的光暈控制選項中(Bloom andGlare)光暈強度調為2,炫光強度為1,條文數為4,顏色強度為0,條紋模糊為0.8,這是一個CR非常強大的功能,可以在炫出來的時候自帶光暈,數值可以根據自身要求調
在下面的選項卡,首次解算器和二次解算器改成如圖所示,這就相當于Vray當中的GI了
將system下面的圖像過濾器寬度改為1.2改數值越小越清晰,相反渲染時間會相應增加
為了防止你渲圖的時候電腦出現崩潰,在系統設置勾選啟用自動保存,設置自動保存目錄和間隔時間,一般不建議設置的太短,半個小時左右,大圖參數就設置好了,試一下渲染效果怎么樣吧!
cr真實材質參數是什么的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容。

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