
本篇文章給大家談?wù)?d不銹鋼材質(zhì)參數(shù),以及不銹鋼材質(zhì)參數(shù)3dmax對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。
3Dmax中不銹鋼和鏡子的的VR材質(zhì)參數(shù)怎么調(diào)
3Dmax中不銹鋼和鏡子的VR材質(zhì)參數(shù)的調(diào)設(shè)步驟如下:
1.按M鍵打開材質(zhì)編輯器,設(shè)置材質(zhì)球為VrayMtl材質(zhì),設(shè)置漫反射顏色(25)。
2.設(shè)置反射顏色(220)。
3.折射顏色原值,不調(diào)整。再設(shè)置反射參數(shù),取消勾選菲涅耳反射。
4.創(chuàng)建好的鏡子材質(zhì)球。
5.加Vray光渲染后的效果圖。這樣就解決了3Dmax中不銹鋼和鏡子的的VR材質(zhì)參數(shù)的調(diào)設(shè)問題了。
3D拉絲不銹鋼的參數(shù)?
3dmax拉絲不銹鋼材質(zhì)參數(shù)怎么設(shè)置與調(diào)節(jié)?通過上篇文章3dmax設(shè)置鏡面不銹鋼材質(zhì)參數(shù)的閱讀,我相信小伙伴們都學(xué)會了基礎(chǔ)的不銹鋼材質(zhì)設(shè)置。你們知道3dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)的參數(shù)怎么設(shè)置最好嗎?我們可以看到拉絲不銹鋼有別于其他的不銹鋼的一個主要特點是:它的表面有明顯的拉絲痕跡。小編今天將為大家?guī)?dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置方法,我們一起來看看吧!
設(shè)置3dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)參數(shù)的方法步驟如下:
步驟一、打開3dmax材質(zhì)編輯器,選擇一個材質(zhì)球,并將材質(zhì)設(shè)置為VR材質(zhì),命名為拉絲不銹鋼。我們按照材質(zhì)面板的順序?qū)z不銹鋼進行一個分析。
步驟二、因為拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)的反射比較亮,我們確定不了拉絲不銹鋼的顏色,只能大致的確定它是一個偏白色的顏色,所以我們將3dmax漫反射的顏色設(shè)置為偏白色。
步驟三、接下來便是3dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)的反射設(shè)置。由于拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)的反射不是特別強,我將參數(shù)數(shù)值設(shè)置到180左右。它的反射光澤度我們也不是很清楚,我們根據(jù)材質(zhì)球的效果將參數(shù)設(shè)置為0.84左右。
步驟四、拉絲不銹鋼的拉絲主要就體現(xiàn)在不銹鋼的表面有一些非常細小的條形凹凸。接下來我們在凹凸后面的通道上為3dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)添加一張這樣的拉絲的貼圖。設(shè)置凹凸的強度為30。
步驟五、單擊視口中顯示明暗處理材質(zhì),讓3dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)效果同時也顯示在茶壺上。
步驟六、如果想將拉絲的效果變得微弱一些,可以將3dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)的凹凸參數(shù)值調(diào)小一點,比如10左右。
3dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)的物品效果圖:
以上就是3dmax拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)參數(shù)設(shè)置的方法與步驟,給大家作為參考。希望能給大家?guī)韼椭?/p>
3d中鏡面不銹鋼的材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置
1、首先按下鍵盤上的快捷鍵“M”,打開“材質(zhì)編輯器”,依次點擊左上角的“模式”“精簡材質(zhì)編輯器”;
2、然后選擇一個合適的球形材質(zhì),在下方的明暗器基本參數(shù)中選擇“金屬”材質(zhì);
3、然后在下面的反射高光設(shè)置中,調(diào)整“高光級別”和“光澤度”的參數(shù),不同參數(shù)的表現(xiàn)不同,可根據(jù)需要進行多次微調(diào);
4、最后渲染完成后,就完成了,效果如圖。
3Dmax8中不銹鋼材質(zhì)參數(shù)多少
3dmax8中磨砂不銹鋼參數(shù)相對復(fù)雜,參數(shù)如下:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:祅德 各性異向:0.5
3D Studio Max:
常簡稱為3d Max 或3ds MAX。是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。
突出特點:
基于PC系統(tǒng)的低配置要求 。
安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強原本的功能 。
強大的角色(Character)動畫制作能力 。
可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
3d不銹鋼材質(zhì)參數(shù)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容。

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