
本篇文章給大家談談vray不銹鋼材質,以及VR不銹鋼材質對應的知識點,希望對各位有所幫助。
3Dmax中不銹鋼和鏡子的的VR材質參數怎么調
優質解答
不銹鋼材質:金屬,Vraymtl材質,表面色:顏色越黑周圍物體倒影越明顯,也就是反射越強.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金屬以上相同只需在改一下模糊為0.85.有色金屬其他同上,只改表面色為黃色即可.
鏡子:Vraymtl,反射調到最大為純白色
vray不銹鋼材質怎么調
一定要用vray的材質哦。(VRayMtl)白瓷材質:漫反射diffuse顏色白色(255
255
255)下面的反射顏色reflect調成偏黑(16
16
16),跟剛才的一樣。下面的Hilight
glossiness按一下旁邊的“L”鍵解除鎖定,把它的值調成0.78
下面的Refl
glossiness調成1.0
Subdivs調成50.
下面的Refraction中Subdivs調成50
下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了(這是一個非常好的白瓷材質哦)
不銹鋼材質:也用vray材質
漫反射128
128
128,旁邊加一個衰減,參數不變。反射211
211
211.Hilight
glossiness按一下旁邊的“L”鍵解除鎖定,把它的值調成0.76
Refl
glossiness調成1.0
下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了
vray不銹鋼材質場景中黑,不亮,怎么辦,我渲染的圖其他地方都很亮,就是那個不銹鋼不亮,
朋友,您好!
你指的是灰色那一塊嗎!你確定你的不銹鋼參數是調好的嗎!或者你把原材質刪掉,重新設置以下~還有,環境,燈光都要調好~這個很重要的!
以下是一些不銹鋼材質的參數:
一)、不銹鋼材質:
材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種
1、???????亮光不銹鋼
Diffuse?(漫反射)-?黑色
Reflect(反射)?-150
Hilight?glossiness-1
Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8
Subdivs-15
2、????????拉絲不銹鋼
Diffuse?(漫反射)-?黑色
Reflect(反射)?-衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖
Hilight?glossiness-關閉
Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8
Subdivs-12
3、????????磨砂不銹鋼:
Diffuse?(漫反射)-?黑色
Reflect(反射)?-衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認
Hilight?glossiness-關閉
Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7
Subdivs-12
朋友,希望能幫到您!O(∩_∩)O~
如果覺得可以的話,望您能【采納】哦~~
Vray渲染器里面怎么調不銹鋼材質渲染
Diffuse:固有色,想把不銹鋼調節為什么樣的顏色就在這里改,比如較亮的金屬把顏色淺些。Reflec:這個是用顏色來控制反射程度的高低,顏色越亮則反射越強烈。藍海創意云分享Refl.glossiness:這個參數用來控制反射表面的模糊程度,滿值為1,完全無模糊,數值越低則模糊越強烈,當然不建議此值低于0.7,太高的表面模糊會導致運算量的增加。Subdivs: 這個值是反射表面的細分度,細分讀越高則模糊的表現越細膩,但要注意,此值越高,渲染所需的運算量會越大,一般不是特別的需要,就保持默認值8即可。不銹鋼材質的調整靠的是以上四個值的相互調節,比如鏡面不銹鋼的話不需要表面反射的模糊,不用在反射模糊上改動;而磨砂不銹鋼則需要把反射模糊值調整到0.9以下才可以看得出,拉絲不銹鋼的話則在磨砂不銹鋼的基礎上加上拉絲所需要的BUMP凹凸貼圖即可。藍海創意云分享
vray不銹鋼材質的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容。

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