今天給各位分享vr不銹鋼材質的知識,現在開始吧!

vray不銹鋼材質怎么調
一定要用vray的材質哦。(VRayMtl)白瓷材質:漫反射diffuse顏色白色(255 255 255)下面的反射顏色reflect調成偏黑(16 16 16),跟剛才的一樣。下面的Hilight glossiness按一下旁邊的“L”鍵解除鎖定,把它的值調成0.78 下面的Refl glossiness調成1.0 Subdivs調成50.
下面的Refraction中Subdivs調成50 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了(這是一個非常好的白瓷材質哦)
不銹鋼材質:也用vray材質 漫反射128 128 128,旁邊加一個衰減,參數不變。反射211 211 211.Hilight glossiness按一下旁邊的“L”鍵解除鎖定,把它的值調成0.76 Refl glossiness調成1.0 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了
請問3D max VR 鏡面不銹鋼材質怎樣才能看到效果
不銹鋼材質:金屬,Vraymtl材質,表面色:顏色越黑周圍物體倒影越明顯,也就是反射越強。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金屬以上相同只需在改一下模糊為0.85。有色金屬其他同上,只改表面色為黃色即可。
鏡子:Vraymtl,反射調到最大為純白色.
3Dmax中不銹鋼和鏡子的的VR材質參數怎么調
3Dmax中不銹鋼和鏡子的VR材質參數的調設步驟如下:
1.按M鍵打開材質編輯器,設置材質球為VrayMtl材質,設置漫反射顏色(25)。
2.設置反射顏色(220)。
3.折射顏色原值,不調整。再設置反射參數,取消勾選菲涅耳反射。
4.創建好的鏡子材質球。
5.加Vray光渲染后的效果圖。這樣就解決了3Dmax中不銹鋼和鏡子的的VR材質參數的調設問題了。
vr不銹鋼材質怎么調
調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。
3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:
1、首先按下鍵盤上的快捷鍵“M”,打開“材質編輯器”,依次點擊左上角的“模式”“精簡材質編輯器”。
2、然后選擇一個合適的球形材質,在下方的明暗器基本參數中選擇“金屬”材質;
3、然后在下面的反射高光設置中,調整“高光級別”和“光澤度”的參數,不同參數的表現不同,可根據需要進行多次微調;
4、最后渲染完成后,就完成了,效果如圖。
擴展資料:
1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬于鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。
2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。
金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。
vr不銹鋼材質的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容。

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