c4d中玻璃是什么材質(c4d玻璃珠材質)

博主:adminadmin 2023-02-27 22:48:05 條評論
摘要:本篇文章給大家談談c4d中玻璃是什么材質,以及c4d玻璃珠材質對應的知識點,希望對各位有所幫助。c4d這種玻璃材質怎么弄求大神指教!C4D的玻...

本篇文章給大家談談c4d中玻璃是什么材質,以及c4d玻璃珠材質對應的知識點,希望對各位有所幫助。

c4d這種玻璃材質怎么弄求大神指教!

c4d中玻璃是什么材質(c4d玻璃珠材質)

C4D的玻璃材質需要在材質列表里勾選上透明,然后調整折射率,紋理效果采用變化。顏色按照你的需求設定黑色。

c4d玻璃材質渲染出來有氣泡

是的。

c4d玻璃材質渲染情況有氣泡正常,默認情況下,BANJI-玻璃更有玻璃質感。

將材質球分別丟給對象上,可以看出,BANJI-玻璃比較適合對象應用,當然,如果可以自行調試玻璃材質,也可以不用。

c4d的玻璃材質怎么調啊?

對材質球透明度進行如圖設置,顏色盡量選擇白色的

對反射進行設置,也可以一邊調一邊渲染,調整出自己想要的效果,

接下來這一步比較關鍵,是對alpha進行設置,紋理加上菲涅爾;

進行渲染后看玻璃杯的效果,如圖:

C4D怎么渲染出來這種玻璃效果?

這種玻璃是一種有粒感的玻璃材質。

1.可以直接對透明進行設置,然后再去加菲涅爾紋理;

2.對反射如圖設置,設置高光,加菲涅爾紋理;

3.加凸凹效果,需要慢慢的調節;最后達成你想要的效果就可以了

c4d玻璃材質顏色發白

具體原因如下:

1、透明材質塑料或者玻璃類的關鍵點就在外部環境(天空)、燈光、材質(主要是透明通道)。

2、一定要給外部環境,不然折射率就不起作用了,可以給個天空,然后賦予材質球,材質球里的發光通道里給個HDR貼圖,(注意:hdr貼圖要多嘗試,不是每個hdr貼圖都是適合的,初學者可以多多嘗試一個不同的hdr貼圖,貼圖不同得到的透明、反射效果也不一樣)。

3、最好再創建一個L形的展板,把物體放在展板上,這樣周圍不會死黑,渲染出來更豐富。

4、然后燈光可以2個,左右各一個,泛光燈或者區域燈、或者聚光燈都可以,適當調整強度就可以了。

5、最后就是材質了,你可以關閉除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以給1.6——1.8之間,然后亮度90%,吸收距離15cm,吸收顏色可以選擇你想呈現出來的顏色。

6、最后高光一定要調節成細長的:減少寬度,增加強度。

7、透明或者半透明材質的關鍵點就是上面這些了,剩下的就是上面這些選項在一定數值范圍內的細節調整了。

C4D中阿諾德渲染玻璃

想要渲染出玻璃制品的通透,需要一些特殊的流程:

1、需要給通透的玻璃制品打上阿諾德標簽,取消勾選不透明,默認是勾選不透明

勾選時:

2、材質調節里面:雙層材質的玻璃時,取消內部反射,否則會出現重影;

當玻璃為單層時:

當材質為單面時,可以保持勾選內部反射,更加符合真實。

3、默認的玻璃對光線穿透的影響不自然。玻璃材質投射權重需接[正面比]facing_ ratio節點

連接該節點時:

斷開時:

以上3步,是渲染通透玻璃的關鍵。

當然在這個基礎上可以,可以渲染出通道,在ps后期里強化完善效果。

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