c4d磨砂是什么材質(c4d磨砂玻璃材質)
本篇文章給大家談談c4d磨砂是什么材質,以及c4d磨砂玻璃材質對應的知識點,希望對各位有所幫助。
用C4D如何調出這樣的材質磨砂半透塑料

小弟用PROE建的模型轉成OBJ導入C4D怎么就是一個整體,無法分面貼材質,,...可以在c4d里面選擇曲面,先設置一個選輯,然后再選擇菜單里面選擇曲面。這樣就...
磨砂是什么材質 磨砂是啥材質
1、磨砂料是在塑膠粉料或粒子中加入磨砂粉而成。
2、磨砂粉經混合均勻擠出/拉條/注塑,抽粒制成磨砂料或磨砂母料,磨砂料又包括了霧面(蒙面)磨砂料,光擴散磨砂料,表面有磨砂手感的磨砂料,磨砂料又稱磨砂母料/磨砂膠料/磨砂塑料,主要是指用來擠出或注塑后產生的磨砂效果的塑膠材料。
答案:磨砂是什么材質
磨砂是磨砂皮材質的,將皮革表面進行拋光處理,并將粒面疤痕或粗糙的纖維磨蝕,露出整齊均潤的皮革纖維組織后再染成各種流行顏色而成的頭層或二層皮。磨砂皮是皮革(指水牛皮或黃牛皮)經過磨革機磨砂后表面產生絨感,制作鞋子后穿著比較透氣,舒適。
C4D怎么用oc調出水泥磨砂質感
創建一個圓球,參數為默認值 ;再添加一個平面,長寬為2000,分段均為1;平面作為圓球的地面。
一個簡單的模型場景搭建完成。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
添加一個OC攝像機,調整到所要的視角。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
添加一個目標區域光,,將燈光調整到模型的頂部,只要略為照亮模型即可。再添加一個OC紋理環境,將其功率調小,使整個場景變暗。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
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給地面添加一個漫反射材質,將漫射項的顏色調為暗色。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
模型外表材質
新建一個OC材質,類型為漫射。將漫射的顏色調整為灰黑色,進入到節點編輯器中,添加一個噪波紋理到漫射選項,并將該材質添加到圓球上,觀察噪波紋理對模型的作用(使模型表面產生巖石表面效果);表面紋理合適后,保留該紋理貼圖備用。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
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模型內部發光材質
新添加一個漫射材質,將漫射選項去掉;轉到節點編輯器中,添加一個黑體發光節點,將其連接到材質的發光選項中;添加一個RGB顏色節點到黑體發光的分布連接點,修改顏色節點的顏色為黃色。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
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新建一個混合材質,將發光材質拖到混合材質1的選項上,將模型外表材質拖到材質2的選項上。將混合材質添加到圓球上。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
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進入混合材質節點編輯器,將第5步備用的紋理連接到混合材質的置換上。模型表面產生凹凸效果。不過模型所表現出來的只有發光的效果。下面是對混合材質的控制調整。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
給混合材質節點的數值添加一個黑白紋理,這個紋理中的黑白色將為控制混合材質中兩種材質的分布。給黑白紋理添加紋理投射,調整紋理的全局比例及旋轉可得到所要的分布效果。
C4D中如何用OC混合材質渲染出透光的巖石
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C4D中的磨砂材質,噪點太多,怎么辦
你試一下v-ray間接照明卷展欄中的燈光緩存選項,采樣大小改為0.01試渲一下;不行的話勾選自適應跟蹤;再不行就找到v-ray渲染設置里面的設置選項,點開v-ray確定性蒙特卡洛采樣器,里面有個噪波閾值,把默認值改小一點,溫馨提示:不過這些設置可能會延長渲染時間,請酌情嘗試!
C4D塑料材質怎么調帶磨砂感的
1、在C4D的主界面中,直接選擇相關的塑料材質。
2、這個時候如果沒問題,就繼續通過編輯那里點擊天空進入。
3、下一步彈出新的對話框,需要確定添加反射(傳統)。
4、這樣一來會得到圖示的結果,即可達到目的了。
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