c4d材質(zhì)是什么意思(c4d材質(zhì)詳解)
本篇文章給大家談?wù)刢4d材質(zhì)是什么意思,以及c4d材質(zhì)詳解對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助。

c4d中的材質(zhì)跟紋理有什么區(qū)別
材質(zhì)是大范圍
紋理是其中某些通道 可以加入貼圖來控制用的
c4d是什么意思?
如下:
1、是德國MAXON開發(fā)的三維軟件,可以建模材質(zhì)燈光綁定動畫渲染等功能,在影視特效、動畫設(shè)計(jì)、工業(yè)醫(yī)藥、物理等方面都有強(qiáng)大的內(nèi)置。
2、C4D能用于很多行業(yè),它跟MAYA、3DMAX屬于同類軟件,只是早期一直都在蘋果電腦上面,近幾年才移植到WINDOWS上。
3.電影特效《蜘蛛俠》《阿凡達(dá)》《黃金羅盤》《2012》等電影都有C4D參與制作,電視欄包比如新聞聯(lián)播一開場,那個(gè)地球以及飛來的大金字這種東西就叫欄包。
4、產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)代表作有寶馬汽車,西門子電器,以及三星手機(jī)的外觀造型,建筑設(shè)計(jì)上德國重建二戰(zhàn)時(shí)被摧毀的伍茲堡皇宮就是用C4D制作的效果圖。
擴(kuò)展資料:
C4D具有以下優(yōu)勢:
1、 文件轉(zhuǎn)換優(yōu)勢
從其他三維軟件導(dǎo)入進(jìn)來的項(xiàng)目文件都可以直接使用,而不會擔(dān)心會不會有破面、文件損失等問題。
2、 迄今為止最強(qiáng)大的系統(tǒng)之一
C4D的毛發(fā)系統(tǒng),便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各種所需效果。
3、 高級渲染模塊
CINEMA 4D擁有快速的渲染速度,可以在最短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出最具質(zhì)感和真實(shí)感的作品。
4、 BodyPaint 3D
三維紋理繪畫使用這個(gè)模塊可以直接在三維模型上進(jìn)行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強(qiáng)大。
5、 MoGraph系統(tǒng)
它將類似矩陣式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個(gè)單一的物體,經(jīng)過奇妙的排列和組合,并且配合各種效應(yīng)器的幫助,你會發(fā)現(xiàn)單調(diào)的簡單圖形也會有不可思議的效果。
6、 C4D的預(yù)制庫
C4D擁有豐富而強(qiáng)大的預(yù)置庫,你可以輕松的從它的預(yù)置中找到你需要模型、貼圖、材質(zhì)、照明、環(huán)境、動力學(xué)、甚至是攝像機(jī)鏡頭預(yù)設(shè),大大提高了我們的工作效率。
參考資料:C4D—百度百科
C4D完全自學(xué)指南(7)——材質(zhì)基礎(chǔ)知識
學(xué)習(xí)了燈光,還必須掌握如何賦予模型不同的材質(zhì),像木頭、水、塑料等材料的觀感都可以通過調(diào)節(jié)材質(zhì)的不同 通道 進(jìn)行模擬。
這篇文章 講解了C4D中材質(zhì)的基本原理,以下是如何進(jìn)行材質(zhì)模擬的一些具體操作流程。
上一篇文章( C4D完全自學(xué)指南——全局光照 )中講解了全局光照的設(shè)置方法,這里不多贅述,直接設(shè)置好,并添加地面、天空、燈和一個(gè)球:
下圖中方框框出的區(qū)域就是材質(zhì)管理區(qū),雙擊這塊區(qū)域就能新建材質(zhì),材質(zhì)都是以材質(zhì)球的形式展現(xiàn),你想要的材質(zhì)覆蓋在一個(gè)球上進(jìn)行預(yù)覽,想要把材質(zhì)賦予給某個(gè)模型,用鼠標(biāo)將材質(zhì)拖到模型物體上即可。
雙擊材質(zhì)球,進(jìn)入材質(zhì)編輯器,默認(rèn)的材質(zhì)開啟了顏色和反射通道,也就是說,默認(rèn)的材質(zhì)具有顏色和反射兩種性質(zhì):
色調(diào)(Hue,簡寫H),飽和度(Saturation,簡寫S),明度(Value,簡寫V),亮度(Brightness)能控制材質(zhì)的顏色:
有光澤的物體除了顏色,還需要打開反射通道進(jìn)行設(shè)置。反射通道還可以分層,比如一層很粗糙,再加一層很光滑就能形成內(nèi)部粗糙,但表面光滑的材質(zhì)效果。默認(rèn)的一個(gè)層只有高光(specular),高光能給物體表面添加亮斑,但模擬的效果比較假:
點(diǎn)擊remove刪除該層,自主進(jìn)行設(shè)置(以后最好每次都刪掉這個(gè))。點(diǎn)擊add添加層GGX層(所謂GGX,是一種表面反射光照模型,可參考 這篇文章 了解),GGX能較真實(shí)地模擬表面反射情況。
在GGX層中,如果要做非金屬材質(zhì),需要將層菲涅爾(layer fresnel)選為絕緣體,若做金屬材質(zhì),則選擇導(dǎo)體。所謂菲涅爾,是一種反射性質(zhì),在水面上,離你越遠(yuǎn)的水面反射越強(qiáng)(水面離你遠(yuǎn)時(shí)更亮,水底也看不清),這就是 菲涅爾反射 。絕緣體的菲涅爾反射效應(yīng)很強(qiáng),導(dǎo)體很弱,因此兩者的觀感有很大的差異:
我們嘗試做金屬材質(zhì)時(shí),需要關(guān)閉顏色通道。這里利用預(yù)設(shè)制作鋼鐵材質(zhì)(需要給一些粗糙度,現(xiàn)實(shí)世界不存在完全光滑的物體):
為了能實(shí)時(shí)看到每次修改導(dǎo)致的渲染結(jié)果,可以添加一個(gè)即時(shí)渲染區(qū),做出任何改變,這個(gè)區(qū)域都會立刻重新渲染:
白銀材質(zhì)渲染后發(fā)現(xiàn)區(qū)域光反射的高光由很多小點(diǎn)組成,而不是一塊長方形亮斑,這是因?yàn)闊艄馐怯梢粋€(gè)個(gè)小亮點(diǎn)模擬的,如果想要增加光斑集中度,可以在光線的detail設(shè)置中提高采樣數(shù)值:
制作塑料材質(zhì)時(shí)則應(yīng)該打開顏色通道,通過調(diào)節(jié)H、S、V得到想要的顏色:
在reflectance中刪除默認(rèn)層,添加GGX,開啟菲涅爾為絕緣體(Dielectric),預(yù)設(shè)改為PET(一種聚酯塑料)或者珍珠等和塑料表面類似的材質(zhì),適當(dāng)調(diào)節(jié)粗糙度和反射率,即可得到塑料材質(zhì)(這里沒有調(diào)反射率):
制作玻璃等透明材質(zhì)時(shí),打開透明(Transparency)和反射(Reflectance)通道,因?yàn)橥该魑矬w表面也有明顯的反射。默認(rèn)的折射率為1,也就是光線直線穿過物體,看不到,所以需要提高折射率(光線經(jīng)過兩種物質(zhì)表面時(shí)發(fā)生偏轉(zhuǎn)),這樣我們才能看到,可以直接選一個(gè)預(yù)設(shè),例如水:
渲染的結(jié)果太透明,需要增加一點(diǎn)模糊效果。由于透明物體內(nèi)部是看得到的,所以不僅需要調(diào)節(jié)反射的粗糙度,還需要調(diào)節(jié)內(nèi)部的粗糙度,內(nèi)部粗糙度由Blurriness(模糊度或朦朧度)來調(diào)節(jié),在透明通道中可找到,這里調(diào)節(jié)到10%看看效果:
可以看出已經(jīng)有一點(diǎn)毛玻璃的效果了,根據(jù)需要調(diào)節(jié)模糊度即可。
凹凸通道(bump)用來給表面添加凹凸不平的效果,但這種效果是通過光影實(shí)現(xiàn)的,在表面加一個(gè)貼圖,讓它看起來凹凸不平,但實(shí)際上是平的,例如這里載入一張磚塊貼圖,渲染結(jié)果出現(xiàn)磚塊光影,但實(shí)際表面依然光滑,這些磚形圖案都是“畫”上去的:
如果想讓表面真的變成凹凸不平,需要使用Displacement通道,之后有機(jī)會再講。
最后,還能利用凹凸通道(bump)結(jié)合反射通道實(shí)現(xiàn)多層效果。以兩層效果為例,內(nèi)層為粗糙顆粒效果,外層為光滑效果:
c4d是什么
c4d是一款三維制作軟件,也是3D的表現(xiàn)軟件。全稱為CINEMA 4D,具有建模材質(zhì)燈光綁定動畫渲染等多樣功能。其在常見的影視特效,動畫設(shè)計(jì),工業(yè)醫(yī)藥,物理等方面都有所使用,有著非常快的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件。
Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、動畫、渲染[網(wǎng)絡(luò)渲染]、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說 Maxon CINEMA 4D 提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺。以致 Maxon 的部分資深用戶認(rèn)為“Cinema 4D : The next generation 3D animation software !”
Cinema 4D R10 是一款功能超強(qiáng)的三維圖像設(shè)計(jì)工具,Cinema 4D 所擁有強(qiáng)大的3D 建模功能,無論是初學(xué)者還是高手都適合使用。Cinema 4D 還包含一個(gè)完整的修補(bǔ)時(shí)間線、增強(qiáng)造型功能,另外其光線系統(tǒng)提供50多種光線和照明模式、收音機(jī)按鈕式的陰影、音量噪音,增強(qiáng)的預(yù)覽能力。
XL 還可以輸出各種廣播級質(zhì)量的圖片,XL能夠輸出全播放品質(zhì)的圖片和動畫(S-VHS PAL,以 16x16 超取樣)的圖片和動畫輸出,此外,Cinema 4D 支持多重處理、整批成像和可輸出Alpha通道,還支持超過十多種輸出檔案格式種外部格式如 DXF、VRML、Lightwave 和 3D Studio 的格式。
c4d材質(zhì)是什么意思的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容。

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